Vicious Supremacy Vicious Supremacy

 
FAQ :: Rechercher :: Liste des Membres :: Groupes d'utilisateurs :: S'enregistrer
Profil :: Se connecter pour v�rifier ses messages priv�s :: Connexion

Evolutions de contenu

 
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Vicious Supremacy Index du Forum -> Taverne
Voir le sujet pr�c�dent :: Voir le sujet suivant  
Auteur Message
Pelopidas
Responsable RP


Inscrit le: 01 Juin 2008
Messages: 38

MessagePost� le: Mar 03 Juin, 2008 18:55    Sujet du message: Evolutions de contenu Répondre en citant

Chers Hyboriens,

Comme vous l�avez peut-�tre remarqu�, nous avons d�ploy� des mises � jour fr�quemment ces deux derni�res semaines. Nous esp�rons que cela va commencer � s�apaiser, mais tant qu�il y aura des probl�mes majeurs � et il y en a eu � l��quipe d�Age of Conan fera tout pour trouver des solutions et installer des correctifs le plus vite possible ! Nous avons un plan sur la mani�re dont nous allons faire �voluer le jeu, car vous le savez, ce que nous avons maintenant n�est que la plateforme, l�aube de ce monde. J�esp�re que vous appr�ciez d�j� le jeu tel qu�il est, mais je vous assure que ceci n�est que le commencement.

Voici un r�sum� des points sur lesquels nous nous concentrons pour le moment :

* Nous allons ajouter du contenu, plus particuli�rement dans les zones de niveau 30 et 50, et rendre la mont�e de niveau plus agr�able, en Le syst�me JcJ sera revu, nous allons y ajouter des cons�quences et plein de petites choses.
* Nous r�parons les bugs que vous avez signal�s � travers les divers canaux mis � votre disposition.
* Le syst�me JcJ sera revu, nous allons y ajouter des cons�quences et plein de petites choses.
* Nous allons ajouter une nouvelle r�gion de niveau 55-60 cet �t� !
* Ceci n�est qu�un avant-go�t ! Des informations suppl�mentaires � propos de notre feuille de route pour cet �t� arriveront la semaine prochaine !
* Nous sommes en train d�agrandir le service client�le, d��quipe communautaire et l�assurance qualit�.


1. Renforcer les � zones l�g�res � de notre contenu

Nous avons constat� que certains niveaux de vos aventures hyboriennes ne sont pas � la hauteur de nos exigences de qualit�, plus particuli�rement la fin des niveaux 30 et 50. Nous allons pallier � ces d�ficiences de plusieurs mani�res :

* Plusieurs donjons de niveau 30-40 vont �tre enti�rement revus (Ch�teau noir, Pyramide des Anciens, Salle au tr�sor des Anciens)
* Plusieurs suites de qu�tes vont �tre allong�es et rendues plus int�ressantes. Au cas o� des joueurs d�sireraient refaire ces qu�tes apr�s les changements, nous allons mettre en place un syst�me leur permettant de le faire.
* Nous sommes en train d�ajouter une premi�re s�rie de qu�tes dans les Monts Eiglophiens (niveau 55+)
* Nous allons �galement activer certaines qu�tes de niveau 30+ qui n��taient pas pr�sentes au lancement.
* A peu pr�s 60 qu�tes � travers tout le jeu ont �t� red�finies comme � Lore quests �, elles vont �tre mises � jour avec des dialogues audio complets (quasiment une qu�te par niveau apr�s le niveau 20)


Tout cela arrivera en Juin ! En Juillet, les premiers donjons additionnels pour niveaux 80 seront ajout�s.

Plus d�infos l�-dessus prochainement�


2. R�vision du syst�me JcJ

Les joueurs aiment notre syst�me de JcJ sauvage et nous envisageons plusieurs solutions pour le rendre encore plus attractif et profitable. Nous allons dans un premier temps y apporter de l�g�res modifications, qui devraient arriver en Juin. Je ne vais pas vous d�crire en d�tail tout ce qui est pr�vu, mais voici ce que dont vous pourrez profiter d�s la semaine prochaine :

* Une mise � jour sur la fa�on dont fonctionnent la perception et la dissimulation en JcJ (rien de majeur, mais plut�t un ajustement).
* Un changement dans le nombre d�informations que vous recevez lorsque vous passez votre souris sur un autre joueur.
* Nous avons ajout� un syst�me de cons�quence au � ganking � (tuer des joueurs bas niveaux en boucle par exemple).
* Nous avons �galement ajout� certaines cons�quences au fait de gagner ou perdre des matchs JcJ, et activ� les niveaux JcJ.
* Un changement sur la mani�re de fonctionner des � crowd-control � en JcJ (immobilisations, repoussements, etc�).
* Du mat�riel JcJ.


3. Une nouvelle r�gion

Nous d�voilerons cette nouvelle r�gion plus tard, mais nous pouvons d�j� vous dire qu�elle offrira de nombreuses qu�tes, de nouveaux monstres et des endroits de r�ves comme des lieux d�horreur. Elle sera con�ue pour accueillir les joueurs de niveaux 55-60, et faire la transition avec l�Approche d�Atzel. Nous pr�voyons �galement d�ajouter d�autres r�gions qui n��taient pas tout � fait pr�tes au lancement du jeu.


4. Corriger les bugs et am�liorer notre service client�le

Funcom a toujours accord� beaucoup d�importance � la satisfaction de sa client�le. Le succ�s de notre dernier titre nous impose d�agrandir notre service client�le. Ceci ira en parall�le avec les corrections constantes de bugs et autres probl�mes pour lesquels les joueurs cr�ent des p�titions en jeu. Tout cela va de pair avec l�am�lioration des tests et des informations que nous vous donnons, gr�ce � l�agrandissement de nos �quipes � Quality Assurance � et � Community Department �. Je voudrais vous �noncer � nouveau une de mes devises : nous ne sommes pas satisfaits tant que nos clients ne le sont pas ! Vous savez peut-�tre que nous avions eu des d�buts tr�s difficiles avec Anarchy Online en son temps. Cette situation a �t� extr�mement difficile pour nous, et vous pouvez �tre certains que nous faisons tout notre possible pour nous assurer que vous appr�ciez notre nouveau jeu, et tout le support qui va avec !

Cordialement,

Gaute Godager
Game Director
Age of Conan, Funcom
_________________
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Ezekiel
Responsable Diplomatie


Inscrit le: 25 Mai 2008
Messages: 147

MessagePost� le: Mar 03 Juin, 2008 19:10    Sujet du message: Répondre en citant

Super news, merci Smile
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé MSN Messenger
Pelopidas
Responsable RP


Inscrit le: 01 Juin 2008
Messages: 38

MessagePost� le: Mar 03 Juin, 2008 19:22    Sujet du message: Répondre en citant

Ce sont en effet de bonnes nouvelles, surtout pour le contenu HL, puisque vu les premiers retours, c'�tait semble t-il loin d'�tre brillant. Enfin, bon, je jeu a pas encore deux semaines, donc c'est compr�hensible.

Mais le d�blocage et l'impl�mentation de qu�tes et de zones pr�vue initialement est �galement de bon augure Smile

Wait and see !
_________________
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Montrer les messages depuis:   
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Vicious Supremacy Index du Forum -> Taverne Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure
Page 1 sur 1

 
Sauter vers:  
Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas r�pondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas �diter vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas voter dans les sondages de ce forum



smartDark Style by Smartor
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
 


For Support - http://forums.BizHat.com

Free Web Hosting | Free Forum Hosting | FlashWebHost.com | Image Hosting | Photo Gallery | FreeMarriage.com

Powered by PhpBBweb.com, setup your forum now!